[Slovenske Vysielanie]
  [kontakty]   [realaudio]   [archiv]  


[podrobne vyhladavanie]

[domaca politika]
[ekonomika]
[spolocnost]
[uzemna reforma]
[slovensko a eu]
[rozsirovanie nato]
[spojene staty]
[europska politika]
[host slobodnej europy]
[rusko]
[svet]


[partnerske stanice]
[KIKS]
[frontinus]
[N RADIO]

[AKO NAS MOZETE POCUVAT]
[REAL AUDIO]
[VYSIELACA STRUKTARA]
[VYSIELANIE NA SATELITE]

[IN ENGLISH]
[RFE/RL HOMEPAGE]
[RFE/RL NEWSLINE]

Hlas Ameriky
 
Dnes je pondelok, 6. október 2008


[poslat]    [tlac]   



23. november 2003

Odborníci odporúčajú kompjútrové hry počas pracovného času

Ján Šalgovič

Holandskí sociológovia prišli na pomerne prekvapujúci poznatok: počítačové hry počas pracovného času môžu napomáhať zvyšovaniu produktivity práce! Z Mníchova sa hlási náš stály spolupracovník a počítačový nadšenec Ján Šalgovič.

Poznáte to vari všetci: Keď sa v robote nudíte alebo už nemôžete naplno pracovať a potrebujete chvíľku uvoľnenia, tak si na internete nájdete príslušnú webovskú stránku alebo vložíte do počítača CD-čko s tou či onou hrou. Po istom čase sa psychické napätie stráca v počítačovom oddychovom raji. A môžete sa znovu pustiť do práce. Samozrejme, takýto oddych predstavuje najmä pre šéfov červené súkno; nadriadení by najradšej videli, aby sa zamestnanci celý deň vnárali do roboty – bez prestávky, bez oddychu.

Nemecký denník Die Welt uverejnil pred časom krátku správu. Informuje v nej o výsledkoch štúdie holandských sociológov z univerzity v Utrechte. Pod vedením Jeffreyho Goldsteina presvedčili istú poisťovňu, aby sa 60 zamestnancov mohlo zúčastniť na vedeckej štúdii o vplyve počítačových hier na pracovné nasadenie. Časť z nich dostala povolenie zahĺbiť sa na jednu hodinu denne do rôznych jednoduchých hier á la mínolovka či solitér; druhá časť to mala zakázané. Výsledok bol jednoznačný: Pracovníci, čo sa smeli počas roboty takto hrať nemali vôbec nižšiu produktivitu práce než zamestnanci, ktorí sa nemohli zahrúžiť do počítačovej zóny oddychu a relaxácie. Navyše, títo pokusní šťastlivci boli s prácou a pracovnou atmosférou omnoho spokojnejší ako ich výskumní kolegovia bez povolených internetovských výletov. Jeffrey Goldstein doslova: „Pracovníci považovali hranie na zamestnaneckom počítači za vítanú príležitosť oddýchnuť si za pracovným stolom, nabrať sily, zamerať pozornosť na iné veci. A v neposlednom rade išlo podľa ich náhľadu o odmenu za úspešne vykonanú robotu.“

/O.C./ Utrechtskí odborníci však poukazujú na niekoľko skutočností: Ešte pred začiatkom výskumu sa museli dohodnúť s vedením poisťovne, koľko minút a kedy budú môcť pracovníci prerušiť robotu a oddýchnuť si počítačovými hrami. Kompromisom bola hodina denne.

A toto je aj poučením pre reálny zamestnanecký život: /O.C./

Časovo obmedzený oddych na internete môže byť bezpochyby vhodným popudom pre zvyšovanie produktivity práce a pre nárast spokojnosti zamestnancov v robote. S úsmevom a odľahčenou hlavou sa omnoho lepšie pracuje než pod stálym tlakom a časovou tiesňou. Pričom dôraz je na slovné spojenie: „časovo obmedzený oddych“. Samozrejme – dohodnutý so šéfstvom.

Ján Šalgovič, Mníchov


[archiv]



[special promo]
Slobodná Európa 30. januára 2004 definitívne ukončí vysielanie na Slovensko


[slobodka promo]
Prečo vznikla pred polstoročím Slobodná Európa? Aké tam bolo postavenie Slovákov? A ako sa menila misia? Daniel Raus a Daniel Bútora Vás prevedú dejinami "Slobodky" za pomoci jej mníchovských, pražských i bratislavských redaktorov...


[hore]
e-mail print